App Wemet
El producto de Wemet consta de una aplicación de recomendación y sugerencia de planes y actividades influenciadas por la meteorología que aporta AEMET. Este va enfocado a planes dentro de Castilla-La Mancha, ya que las componentes del grupo y el curso en el que se desarrolla el proyecto pertenecen a esta comunidad.
Hasta llegar a la solución de Wemet el proceso se llevó a cabo mediante Design Thinking. Compuesto por 5 etapas: empatía, definición, ideación, prototipado y testeo.
Dentro de la fase de empatía se realizaron cuestionarios a posibles usuarios, entrevistas a un meteorólogo y a la secretaria general de turismo de Castilla-La Mancha y además se completó con un extenso benchmark para conocer cómo funciona la posible competencia.
Una vez realizada una primera fase de empatía con el usuario, se establecieron los user persona y se creó el Journey Map para empatizar y entender aún más los puntos de conflicto entre usuario y el producto.
Una vez recopiladas todas las conclusiones se llevó a cabo una etapa de definición y para avanzar hacia una arquitectura de información acorde a los usuarios se realizó una prueba de Card Sorting.
La arquitectura de la información junto con los flujos de navegación nos permitió desarrollar los primeros Wireframe mediante Balsamiq.
Para comprobar la experiencia de estos wireframe se realizaron pruebas de usabilidad y así poder realizar las mejoras necesarias.
La imagen de marca de Wemet se aprecia a continuación. En la paleta de color se han mantenido los colores de la marca madre Aemet. En el imagotipo en forma de nube se han incluido estos colores para aportar vitalidad y modernidad a la marca.
Para ver el prototipo final, se puede capturar en el QR tanto de los wireframe desarrollados en Balsamiq como el prototipo interactivo de alta fidelidad diseñado en Figma.
QR Balsamiq (Wireframe)
QR Figma (Prototipos finales)
Por último para la promoción de la App se realizó una Landing Page.